
El concurso Gerencia Max promovido por S-SQUARE es una iniciativa para la comunidad universitaria LABORATORIO VIRTUAL, impulsada a través de su sitio Web, que cuenta con un espacio para Universidades en donde se muestra la importancia de los juegos gerenciales en la educación, las razones que llevaron a la compañía a desarrollar este sistema de simulación, las funcionalidades de la herramienta, las preguntas frecuentes que surgen al jugarlo y Casos de Éxito.
La comunidad virtual está conformada hoy por la Universidad Nacional de Colombia, Universidad Eafit, Universidad de Medellín y Universidad Católica de Oriente, organizaciones que dieron el gran paso para innovar en las metodologías de enseñanza para sus estudiantes a través de esta herramienta de simulación en los temas de gestión empresarial y emprendimiento.
S-SQUARE a través de esta comunidad busca apoyar a los docentes y estudiantes que actualmente usan el juego, para intercambiar ideas y conceptos, potencializar su uso e invitará al resto de universidades del país a formar parte de ella utilizando el juego Laboratorio Virtual.
Reglas del Concurso GERENCIA MAX
- Antes de comenzar el juego S-SQUARE visitará cada grupo de estudiantes para dar introducción al juego e inscribir a los participantes.
- El juego se llevará a cabo de forma dirigida en la materia del profesor.
- S-SQUARE realizará seguimiento a cada Universidad durante el concurso.
- La fecha máxima en que el profesor debe enviar los resultados finales es el 30 de Mayo de 2.012 de acuerdo al calendario académico.
- Los datos que debe enviar el profesor para el grupo de estudiantes ganador (sólo los datos del grupo con mejores resultados en su materia) son:
Materia:
Profesor:
Nombres de los estudiantes:
Periodos Jugados: 24 (debe ser este número)
Utilidad obtenida:
Ventas:
Número de empleados:
- Para certificar estos resultados, el profesor debe adjuntar el archivo encriptado con los resultados acumulados de este grupo de estudiantes.
- Los resultados y fecha de premiación serán publicados en nuestro sitio Web www.ssquare-sa.com
- Los premios que recibirá el grupo ganador son: $1’000.000, cada estudiante recibirá el diploma como Estudiante Destacado en el juego y la foto del grupo ganador será publicada en la comunidad del Laboratorio Virtual en la página web de S-SQUARE
- Leer y comprender muy bien el Manual de Ayuda es un tip importante para que el estudiante tenga éxito en el juego.
Para resolver dudas, por favor comuníquese con Ana Milena Merino Pérez al 4483600 ext. 21 o a través del correo electrónico
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¡Mucha suerte!
Lo invitamos a que visite el siguiente link de la sección UNIVERSIDADES en nuestro sitio Web.
http://www.ssquare-sa.com/index.php?option=com_k2&view=item&layout=item&id=129&Itemid=138&lang=es